Bienvenidos a Prima Vista: Tantalus Cosplay Troupe, este blog de cosplay es dirigido por Kaysa y Merethiel para compartir con ustedes nuestros proyectos y experiencias en el mundo del cosplay. ¡¡Esperamos que disfruten su visita!!

martes, 22 de noviembre de 2011

Proyecto de FFIX

Saludos!! Aqui les dejamos una breve reseña sobre este proyecto al que le tenemos mucho cariño :D

Hace tiempo (para ser exactas, en Julio de 2010) tuvimos la idea de realizar los cosplays de Zidane y Garnet de FFIX, pero no fijamos ni fecha ni evento para estrenarlos, así que el proyecto quedó al aire por 8 meses hasta que se anunció que el concierto de Distant Worlds se presentaría nuevamente en Houston. Entonces empezamos a trabajar en los trajes para estrenarlos en el evento, como ya les platicamos en una entrada anterior dedicada a "Distant Worlds Returns to Houston". En esta ocasión tuvimos la suerte de contar con el apoyo de una chica que se especializa en vestuario teatral, Livier Mercado, para que nos ayudara con el desarrollo de estos trajes. 



Después del evento de Distant Worlds, decidimos preparar un performance para la competencia de cosplay de ConComics Aguascalientes, que fué el 20 de Noviembre de este año. Trabajar el performance fue todo un reto ya que tuvimos que adaptar nuestras ideas a 2 minutos, con ello quedando eliminadas varias sorpresas que teníamos para el escenario...T--T  Una vez más tuvimos apoyo de nuestra amiga Helen (mil gracias, chica!) y de nuestro súper equipo de Tantalus honorarios: Cere, Payaso y Palomo. 

Para el performance hicimos una adaptación de la escena en la que se conocen Zidane y Garnet al inicio del juego. Con la musica de fondo,  evaluamos varias opciones hasta que finalmente llegamos a la conclusión de usar las siguientes canciones del soundtrack de FFIX:

*Memories erased in the Storm (El tema que se escucha al inico del juego)
*Vamo’ alla Flamenco (Melodía que se escucha durante la pelea entre Blank y Zidane durante la obra de teatro)
*The Petrification of Blank (Tema de la escena cuando el bosque se petrifica)

En cuanto a las voces, para Zidane nuevamente contamos el locutor (Cheke) que anteriormente grabó los diálogos de Kefka para nuestro performance de FFVI. La voz de Zidane fue un reto para el al principio ya que buscábamos que sonara como un joven confiado y activo (como en su voz de Dissidia); y despúes de algunos cuantos intentos logró capturar al personaje. Para Garnet, Merethiel grabó sus diálogos (y tuvimos el mismo problema que con Celes, ya que solo teníamos de referencia la voz que canta “Song of Memories”), pero al final le quedaron bastante bien!


Para el performance usamos de fondo la imagen del techo del castillo de Alexandria, esta está sacada directamente del juego (unicamente fue photoshopeada un poco para que no se pixelara mucho al imprimirla), y nuestra prop más elaborada que hemos hecho hasta ahora y de la cual nos sentimos muy orgullosas:


LA BOMB!

Trabajar en esta prop fue bastante divertido pero laborioso (y un poco desastroso!). Usamos de base un globo gigante de látex, periódico, cartón corrugado, 10 metros de papel kraft y pintura vinílica. Le agradecemos mucho a Cere, quien se encargó de ir modelando la cara y de dirigir la pintada y a Payaso y Palomo por ayudarnos a engrudar/pintar. Estamos súper contentas con el resultado!




  







 










El día del concurso llegó, y aunque tuvimos unas complicaciones a lo largo del día, igual nos divertimos mucho, hubo muchas bromas y mucha risa! El resultado fue de lo mejor… ganamos el primer lugar y con ello el pase a la final de ConComics Guadalajara en Mayo el próximo año!! Trabajaremos con mucho entusiasmo para mostrar un gran performance allá, los mantendremos al tanto del avanze  : )

(Foto cortesia de Selunn Cosplay para Cosplay AGS)


Y después del evento nos fuimos a celebrar a Starbucks... fue un gran día!!!
Celebrando con un delicioso café navideño : 9

Por el momento nos despedimos pero les adelantamos que muy pronto tendremos un photoshoot con unos invitados sorpresa, estén al pendiente de nuestra galería!!

martes, 1 de noviembre de 2011

Photoshoot de FFVII

Saludos! 

Como anterioremente les habíamos comentado, entre nuestro proyectos de este año era el realizar un photoshoot con los trajes de nuestro primer proyecto que realizamos juntas: Aerith Gainsborough y Tifa Lockhart de FFVII: Advent Children. Aquí les dejamos una fotos de muestra, podrán encontrar el resto de nuestro trabajo en nuestra galería.





                                                                                                
Esperamos sus visitas y opiniones sobre nuestro trabajo. Tantalus cambio y fuera!!

lunes, 26 de septiembre de 2011

Proyectos del 2011

Saludos! 

Poco a poco nos vamos acercando al fin de este año el cual ha estado lleno de grandes experiencias y aún nos quedan otras más por vivir! 
Por el momento adelantaremos que tenemos unas sesiones fotográficas más pendientes, siendo la más cercana de nuestro proyecto de FFVII, y que estamos preparando nuestro performance el cual presentaremos en Con Comics Aguascalientes 2011 el 20 de Noviembre. Asi que los invitamos a que estén al pendiente de nuestra galería en donde podrán ver nuestras fotos más recientes. 

Tantalus cambio y fuera!

martes, 2 de agosto de 2011

Distant Worlds: Music from FINAL FANTASY returns to Houston

Como ya les adelantamos, una vez mas nos lanzamos al concierto de Distant Worlds en Houston… otra vez fue un viaje “de impulso”, todo comenzó en Marzo cuando nos enteramos de que volvería a haber concierto y que en esta ocasión, a pesar de que no estaría nuestro querido Uematsu, incluirían a la solista Susan Calloway quien tiene una voz hermosa y canta una preciosa versión de “Melodies of Life” de FFIX que simplemente no nos podíamos perder en vivo. Además, teníamos la esperanza de que tocaran todas las canciones que se quedaron fuera en el concierto anterior y algunas nuevas, así que sin pensarlo mucho, compramos los boletos y organizamos el viaje... nuestros bolsillos sangran todavía, pero valió la pena!

Llegamos a San Antonio, donde Razz fue por nosotros desde San Marcos. De ahí, pasamos a abastecernos de víveres para sobrevivir la semana y al depa de Razz para instalarnos, descansar un poco y preparar las mochilas para emprender el viaje de fin de semana a Houston, donde fue el concierto. Ambas revisamos una y otra vez que no se nos olvidara ningún elemento de nuestros cosplays y caracterizaciones, ya que queríamos lucir perfectas en el evento, más que nada por el amor tan grande que le tenemos a FF, y en especial a FFIX y su maravillosa historia y personajes, de quienes hicimos cosplay.  Para estos importantes cosplays de Garnet & Zidane, contamos con la ayuda de nuestra amiga Livier Mercado, quien es muy talentosa para el diseño textil y los negocios, ella nos ayudo a elaborar el vestuario, y también a coordinar a otros proveedores para nuestros trajes. Sin su ayuda, no lo hubiéramos logrado!

A la mañana siguiente partimos temprano, pasamos a desayunar y de ahí, directito a Houston! Llegamos al hotel a instalarnos por ahí de las 4pm, con tiempo suficiente para caracterizarnos y llegar antes de las 7 al Houston Symphony Concert Hall. En esta ocasión hubo menos cosplayers en el evento, pero no por eso dejamos de divertirnos. Nos llovieron felicitaciones, solicitudes de fotografías y hasta tuvimos “fans” (jaja)… fue genial!

Esta vez, nos encontrábamos sentadas la una al lado de la otra en medio de nuestro grupito, y a nuestros lados estaban Cere y Razz, quienes se reían y disfrutaban con nosotras del evento. Jess, la roomate de Razz, se encontraba a dos filas de nosotras… nada mas no se nos hace quedar todos juntos, a ver si para la próxima! Nos sentamos cuando la orquesta terminaba de prepararse y vimos la pantalla con el logo de Distant Worlds pero en esta ocasión agregaron el “Returns to Houston” debajo, sentimos como la nostalgia del concierto del año pasado flotaba en el ambiente, y también la gran expectativa por el  que estaba a punto de comenzar. De pronto, todas las luces se apagaron y comenzamos a aplaudir cuando Arnie Roth subió al escenario. Sin decir palabra, comenzó el evento con “Liberi Fatali” de FFVIII, pieza que ya habíamos escuchado en el concierto pasado pero que no por eso dejo de impresionarnos y ponernos la piel de gallina, sobre todo cuando el coro cantaba.

Después de eso, comenzaron a tocar “Don’t be afraid”, otro tema de FFVIII que también ya habían tocado en el concierto pasado… Kaysa no pudo evitar decir “OTRA VEZ?!” en voz alta al empezar la proyección del video y Cere la callo de inmediato para no incomodar a los demás asistentes, jaja. Sentimos un nudito en el estomago porque temimos, por un momento, que el gasto no hubiera valido la pena.

Cuando termino la canción,  Arnie saludo a la audiencia, diciendo que les daba muchísimo gusto volver a Houston por demanda popular, y que para comenzar con el pie derecho la velada, tocarían el tema mas clásico de la serie – de inmediato supimos que se refería a la fanfarria de victoria, que no puede faltar ya. Posteriormente, Arnie comento que el Sr. Uematsu nos mandaba sus saludos y que lamentaba no estar ahí, pero que había tenido algunas complicaciones por lo del terremoto en Japón y no le era posible ir a Houston de momentoL. Sin embargo, el Sr. Masashi Hamauzu, compositor de FFXIII y FFXIII-2 se encontraba en la audiencia, todos lo saludamos con un aplauso (aunque dichos soundtracks no nos gustan tanto por que a leguas se nota la ausencia de Nobuo y no son tan épicos o memorables en nuestra opinión). A manera curiosa, comento que el también estuvo involucrado en los soundtracks de FFVII en adelante como parte del equipo que apoyo a Uematsu y que el había cantado en los coros originales de “One Winged Angel” para el juego. También nos dijo que traían otra sorpresa, la presencia de la solista en los dos discos de la gira, Susan Calloway, quien de inmediato apareció en el escenario en medio de aplausos y sin más, se apagaron las luces para comenzar la siguiente canción…

Hay que admitirlo: nuestro corazón dio un vuelco cuando la vimos ya que sabíamos que tenía que cantar, en algún momento de la noche, nuestra canción “A place to call home - Melodies of Life” de FFIX, de hecho lo esperábamos con tanta anticipación que fue una de las muchas razones por las que nos caracterizamos como Zidane y Garnet. Sin embargo, lo que sentimos al momento de que empezaron los primeros acordes y supimos que era “Melodies” justamente la que estaba empezando, no se puede explicar con palabras. Lo único que hicimos fue mirarnos, gritar y tomarnos de las manos. Y así nos quedamos mientras la orquesta tocaba nuestra melodía de la manera más hermosa y la emoción se apoderaba de nosotras; mientras el video que pasaron con las escenas del juego narraba la tierna historia de amor entre una princesa y un ladrón… cuando Susan comenzó a cantar, no pudimos aguantar más y se nos escaparon algunas lagrimas. Fue una experiencia hermosa y sublime.

Después continuaron con “Main Theme” de FFVII, la cual se escuchó muy bella y trajo muchos recuerdos. Luego presentaron “Memoro de la Stono/Distant Worlds” de FFXI, esta pieza ya la habíamos escuchado el año pasado pero nuevamente podemos decir que se escuchó genial con los coros y la voz de Susan. A continuación escuchamos “Clash on the Big Bridge” de FFV, nos encantó el arreglo que realizaron para esta canción, la cual consideramos una de los mejores temas de peleas de Final Fantasy.

Nuevamente contamos con la participación de Susan para la siguiente canción “Suteki da ne” de FFX, esta canción también es muy bella y con su voz fue algo muy lindo de escuchar acompañada de la famosa escena de Tidus y Yuna en el lago. Luego tocaron “Love Grows” de FFVIII, la cual es una versión instrumental de la famosa canción Eyes on Me. Finalmente para cerrar la primera parte del concierto, escuchamos “Chocobo Medley 2010”, tema que no podía falta en el concierto. Este es un nuevo arreglo del tema de Chocobo el cual se conecta con el Swing de Chocobo.
  
Entonces llegó el intermedio, todos nos reunimos en el pasillo y paseamos por la segunda planta del teatro. Nuevamente bastante gente nos pidieron fotografías y nos felicitaron por nuestros trajes. Fue divertido que cuando salimos un chico se nos acercó a decirnos que antes de que comenzara el concierto no tenía idea de quienes éramos, pero después de Melodies of Life, ya lo sabía. A la segunda llamada regresamos a la puerta donde se ubicaban nuestros asientos y nos quedamos platicando en el balcón, donde hubo personas que nos estuvieron saludando y fotografiando desde abajo. A la tercera llamada nos fuimos a nuestros asientos, y unos minutos antes de que continuara el concierto, unos chavos nos fueron a buscar desde el otro lado del teatro a nuestros lugares para pedirnos una foto!

Finalmente se apagaron las luces y entonces dio inicio “Opening – Bombing Mission” de FFVII, esta pieza también la escuchamos el año pasado, pero fue bueno el escucharla en vivo nuevamente. Al finalizar, vimos como un señor se acomodaba en el órgano, el coro se preparaba y Arnie movió sus manos para dar inicio a otra de las canciones por las cuales fuimos al concierto…“Dancing Mad” de FFVI, este es uno de los trabajos más reconocidos de Uematsu y con justa razón, esta canción es IMPRESIONANTE. Si nos daba una sensación de escalofríos el escucharla en su versión original, el escucharla en vivo es de otro mundo. Cuando comenzó el intro, se sentía la emoción y en cuanto comenzaron los coros, la piel se nos erizó.

De ahí tuvimos el gusto de escuchar nuevamente a Susan en su interpretación de “Kiss Me Good-bye” de FFXII, una canción que es un tanto triste pero tiene su encanto. Luego en honor del señor Hamauzu, se interpretó un bloque de canciones de FFXIII las cuales fueron “Blinded by Light”, “Fang’s Theme”, “Fabula Nova Crystallis” y “Saber’s Edge”, aunque no son nuestras melodías favoritas, la orquesta hizo un gran trabajo al tocarlas.

Después Susan regresó al escenario para cantar por última vez en esa noche “Answers”, el tema principal de FFXIV, si no han escuchado esta canción aún, se las recomendamos ampliamente. Tanto ella como los coros se escucharon de forma maravillosa, esta interpretación trajo lágrimas a los ojos de varios de los presentes. Y para nuestra tristeza llegó el fin del concierto, en donde tocaron “Terra’s Theme” de FFVI, el cual tuvimos oportunidad de semi-escuchar el año pasado entre todos los gritos y aplausos del público. Este tema tan hermoso como siempre es un deleite escucharlo en vivo.

Finalmente salieron a dar las gracias Arnie, Hamauzu y Susan junto con la orquesta y el coro. Pero como sabemos, ningún concierto de Final Fantasy puede quedar completo sin esta canción y menos tomando en cuenta que el Sr. Hamauzu, como lo mencionamos anteriormente, participó en el coro original de FFVII. Y así para cerrar con broche de oro, disfrutamos de “One Winged Angel” de FFVII. En esta ocasión no permanecimos para la sesión de preguntas y respuestas, asi que salimos del teatro en donde una vez más nos llovieron personas pidiéndonos fotografías. Fue un rato muy divertido, sobre todo con nuestro mayor “fan” de la noche y su grupo de amigos.

Nuevamente esta experiencia fue muy gratificante y divertida, y aunque nos quedamos con ganas de escuchar You’re not Alone de FFIX, el concierto fue muy muy bueno. Esperamos tener oportunidad de regresar el próximo año!  

Ah! Olvidábamos platicarles que el collar de Garnet sufrió un desperfecto justo a nuestra llegada al teatro, y para evitar que le pasara algo mas, mejor lo guardamos… afortunadamente, Merethiel ya lo arreglo y en definitiva, lo usaremos para la próxima sesión de fotos!

martes, 12 de julio de 2011

El M.S Prima Vista vuela hacia el norte

Saludos!

Este próximo Jueves 14 de Julio el Tantalus Cosplay Troupe viajará a Houston, Texas para asistir al concierto Distant Worlds: music from FINAL FANTASY el Sábado 16 de Julio. En este evento se hará el estreno de nuestro próximo proyecto:

*Zidane Tribal & Garnet Til Alexandros de Final Fantasy IX*   

Además de que se realizará un photoshoot de estos trajes en nuestra estancia allá. Esperen las fotos en nuestra galería!

Un pequeño preview de lo que estará en nuestra galería próximamente...

sábado, 9 de julio de 2011

Proyecto de Final Fantasy VI - Parte Tres

Finalmente les dejamos la tercera y última parte de la historia de la elaboración de este proyecto, saludos!

Otro aspecto de odisea, fueron las pelucas. Como se puede ver en las imágenes, Terra tiene MUCHO cabello recogido en una cola de caballo con su especie de moño gigante. La peluca ya ondulada se compró en Guadalajara pero tendríamos que estilizarla. Kaysa compro una cortina de extensión de cabello natural, que luego se separo en mechones que fueron rizados individualmente y cosidos a la peluca. En lugar de cola de caballo y para evitar que la misma se viera muy rala, se le hizo una media cola, que daba el efecto visual que buscábamos. Termino luciendo muy bella. En cuanto a Celes, aunque en si peinado es de lo más sencillo que puede haber, lo difícil fue encontrar una peluca con el color y el largo. Por más que la buscamos en México y en tiendas de USA, nada. Finalmente y de pura suerte, Mere se encontró en Ebay con un vendedor ubicado en Hong Kong. Ya teniéndola en nuestras manos, solo se le estilizó el fleco y se hizo una media cola. ¡Voila, quedo idéntica! Ya como toque final, Mere hizo un broche como el que trae Celes en las ilustraciones de Amano.

En cuanto a nuestra escenografía, para el fondo se imprimió una lona de 2x3 metros donde se aprecia la Torre de Kefka. Tuvimos que retrazar una imagen de la Torre en altísima resolución, para que no se viera pixeleada y se pudiera apreciar desde lejos del escenario. Para montarla, el papa de Mere nos ayudo a construir un marco de madera lo suficientemente sólido como para soportar el peso de la lona, y lo suficientemente funcional como para que las dos la pudiéramos transportar, armar y desarmar sin mayor complejidad (¡gracias señor! TwT). 
 En la primera escena de nuestro performance, mostramos un recuerdo reciente de Terra donde aparece una cabeza de Kefka mientras se escuchan sus maquiavélicos diálogos. ¡Uf! Esta la esculpimos en un enorme bloque de unicel y después la recubrimos con papel maché. Cuando estuvo seca, se pinto con varias capas de pintura acrílica para que quedara blanquísimo; y una vez que la base estaba seca, se detallo la cara de nuestro payaso consentido. Para el cabello se puso una base de pintura amarilla y sobre este le pegaron tiras individuales de estambre amarillo, pasamos horas pegando “pelo por pelo”, pero valió la pena ya que la textura y el efecto visual que da son geniales. Luego se le colocaron plumas y cuentas en la parte superior de la cabeza y una vez terminada, se montó en el cuello simulado que hicimos de su traje. Todo esto se puso sobre una tela negra la cual se sostiene con una estructura de PVC. Sobre la tela, con acrílicos se pinto lo que viene siendo el resto de su traje, nos hubiera encantado hacerlo con muchas telas brillantes y de diferentes colores pero quedaba pesadísima y no nos ayudaba, ya que la montamos todo en una “T” de PVC que Mere puede manipular con facilidad. Con más peso, no sería posible que el PVC soportara la estructura.

Al final de nuestro performance, tuvimos otro reto más…  ¡requeríamos de un elemento sorpresa para cerrar con broche de oro! Después de quebrarnos la cabeza varios días, se nos ocurrió mostrar a Kefka en su forma final de “dios” en los últimos segundos del performance, queríamos que apareciera “de la nada”, pero… ¿cómo hacerlo? Lo primero fue trazar a Kefka sobre varios metros de tela morada, después lo pintamos con litros y litros de pintura acrílica y lo recortamos. No contábamos con que la pintura haría la tela más pesada de lo que teníamos contemplado, así que nuestra idea de montarlo sobre plástico delgado (para que no se “pandeara”) no funciono… cambiamos el plástico por tela, pero seguía pesado y no levantaba. En nuestra desesperación, y casi a punto de eliminar este elemento del performance final, el papá de Mere salió a nuestro rescate nuevamente, y con un motor eléctrico, Kefka ahora sale a escena para luchar su batalla final al tiempo en que su maniática risa resuena en el audio. 

Como pueden ver, fue toda una odisea pero aprendimos muchísimo y nos divertimos aun mas. Lo que más satisfacción nos da es que pudimos funcionar muy bien como equipo y aunque tuvimos nuestros ratos de histeria individual y colectiva, nuestra amistad se fortaleció con este proyecto, al que le tenemos muchísimo cariño y esperamos que al público le guste tanto como a nosotras. Mientras tanto, les dejamos algunas fotos en nuestra galería.

lunes, 4 de julio de 2011

Proyecto de Final Fantasy VI - Parte Dos

¡Saludos! Aquí los dejamos con la continuación de la anécdota de la elaboración de este proyecto...

Justo cuando se nos acababan las opciones, nuevamente Helen vino al rescate, y nos comentó de un locutor local que podría hacerlo, así que lo contactamos y accedió a grabar las líneas. Estábamos un poquito nerviosas porque aunque eran pocos diálogos, queríamos que nuestro Kefka fuera lo mas perfecto posible… el día en que el grabó, tristemente no tuvimos oportunidad de estar presentes en el estudio, así que nos sentíamos totalmente a la expectativa. Unos días después, cuando grabamos nosotras, lo escuchamos y… ¡fue maravillosamente aterrador, demente y extrañamente juguetón! Estamos convencidas de que no se pudo haber encontrado mejor voz para nuestro payaso maniaco.

Se hizo la edición de audio en donde se integraron tanto la música como los diálogos, y sobre la marcha notamos que estábamos usando demasiadas pistas y el cambio entre una y otra nos brincaba muy feo... así que tristemente tuvimos que sacrificar el tema de Terra y el de FFV. Una vez que el audio quedó listo, se marcó la coreografía definitiva del performance y aquí fue donde entró el dilema: ¿Nos arriesgamos a poner sonidos de los impactos de las espadas?  Esto nos daba algo de miedo ya que si nos llegábamos a equivocar en el escenario, iba a ser totalmente notorio. Tras meditarlo y platicarlo, decidimos tomar el riesgo, así que comenzó la búsqueda de sonidos y una vez teniéndolos, se incorporaron en el audio. Con esto, ya teníamos nuestra pista definitiva, y ya podíamos dedicarnos de lleno a ensayar la coreografía y a trabajar en la escenografía.

Ensayamos una o dos veces por semana (a menos de que hubiera mucho trabajo para Kaysa en la oficina o que la universidad tuviera a Mere esclavizada) durante varios meses. En los ensayos, usábamos un palo con cinta plateada para la espada de Terra y la espada que Mere utilizó en su caracterización de Xianghua (Soul Calibur) en TNT GT5 2009, misma que ya estaba toda accidentada, así que realmente no sería una triste pérdida, ja ja. También se elaboró una capa del mismo largo y fluidez que la del traje de Terra, ya que era muy importante que Kaysa aprendiera a controlarla para que, lejos de estorbar y convertirse en una potencial arma mortal (por aquello de las caídas) en el performance, pudiera controlarla y hacerla lucir un poco. Los ensayos fueron bastante bien, con algunas caídas por parte de Mere y enredos e intentos de estrangulamiento con la capa por parte de Kaysa, pero en general fue bastante divertido y emocionante el preparar el performance. Una de las cosas más importantes fue que cada sesión nos grababan en video, con lo que nos dábamos cuenta cuales eran nuestros puntos débiles y requerían de mas trabajo; y también, que aprendimos a confiar ciegamente la una en la otra, ya que al principio teníamos miedo de lastimarnos mutuamente, pero poco a poco nos acostumbramos y logramos sincronizar nuestros movimientos. 

A la par que ensayábamos la coreografía, trabajábamos en otra cosa muy importante para nuestro performance - los props, que eran las espadas y la Tiara de Esclavitud de Terra. Para las espadas usamos como base boukens (espadas de madera japonesas). Lo interesante fue definir cómo iban a lucir cada una de las espadas, ya que aunque amamos a Yoshitaka Amano, tenemos que admitir que luego el señor se alucina y en cada ilustración que hace las pone diferentes, sin mencionar que también hay diferentes versiones para lo que son los CG de FFVI y en el caso de Terra, hay dos espadas más en Dissidia: Final Fantasy. 

Finalmente para la espada de Terra escogimos una de las que se muestran en las ilustraciones de Dissidia. Primero se le hizo una perforación a lo que sería la empuñadura, y se atravesó con un alambrón para darle firmeza. Después, la empuñadora se trabajo por horas y horas con plastiloka y papel batería, se lijó y luego se pintó con pintura acrílica. Ya que lucía plana  y parejita, toda de un solo color, en la parte del guarda puño se le dio un acabado brillante para que resaltara, y finalmente, se decoro utilizando cuentas de diferentes tamaños y colores, algunas que se pintaron en dorado y las que iban de color según las imágenes de referencia, las pintamos con barniz para uñas (¡seeee!), lo que les dio un acabado muy bonito.

La espada de Celes terminó siendo una fusión de las diferentes versiones que hay, Mere hizo 3 diferentes propuestas antes de la definitiva. Para esta, se mandó a tallar en madera la forma del guarda puño y la parte inferior de la empuñadura. Se pintó de dorado y sobre ese tono, se pintaron diferentes fragmentos en 3 tonos de morado. A lo largo de la hoja, lleva cuentas moradas y cafés con una cuenta grande dorada en el centro de cada tramo. Para la parte inferior se colocó una argolla con una tira de cuentas igualmente moradas y cafés y acabando con una dorada grande; y a esto se le agregó unas plumas moradas y cadenas finas sacadas de unos aretes (¡todo sirve, todo sirve!). 

Para ambas espadas la hoja se pintó primero con aerosol blanco, luego se le dio una capa de gris y finalmente se pintó con aerosol de acabado cromado. En la parte superior de la hoja se le aplicó tinta china negra para que resaltar más lo que sería el filo, lo que le dio un acabado de metal un poco mellado  bastante adecuado, era justo lo que buscabamos.

La Tiara estuvo bastante sencilla, conseguimos una diadema delgada de metal y la pintamos de dorado, posteriormente se decoró con cuentas, basándonos como siempre en una ilustración de Yoshitaka Amano. Como anécdota curiosa, les platicamos que la Tiara versión 1.0 murió a patas de la pequeña Chi (la gatita de Cere y Kaysa) por que como a todo buen minino, le llamaron la atención las cuentas y se puso a jugar con ella, despegándola ¡toda! Ágilmente pudimos repararla, aunque no usamos la versión definitiva en los ensayos por que nos dimos cuenta de su fragilidad (gracias  a Chi, ¡si por algo pasan las cosas!).

Gracias por leer! Quedense con nosotras... la aventura continua!